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游戏行业动态,游戏公益盛典聚焦行业创新与文旅融合发展

来源:小编 更新:2024-12-14 11:20:09

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游戏公益盛典聚焦行业创新与文旅融合发展

2024年12月12日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏工委、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专委会主办的“2024游戏公益盛典”在北京市石景山区首钢国际会展中心成功举办。本次活动汇聚了行业组织和游戏公司的代表,通过主旨演讲、圆桌对话等形式,共同探讨游戏行业的公益创新和探索游戏文旅的新路径。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在致辞中表示,我国游戏产业在推进数字中国建设和文化数字化进程中发挥着重要作用。越来越多的游戏企业积极践行科技向善理念,运用数字力量参与公益事业,主动担负起社会责任,多措并举传播正能量。

张毅君强调,游戏企业应立足社会需求,发挥技术资源优势,加强多方联动,更高效地传播社会公益理念。同时,要牢固树立精品意识,从游戏技术和文化传承创新双管齐下,使中国游戏更加高质和走心。此外,关注整个行业的发展动态和发展需求,携手并进,将游戏打造成为连接人心、传递温暖的桥梁。

人工智能助力游戏行业创新发展

近年来,人工智能的广泛应用对游戏行业产生了深远影响。一方面,人工智能提高了游戏开发的效率和质量,通过自动化处理大量重复性工作,如美术设计、程序编写等,使得开发者能够将更多精力投入到游戏的创意和设计中。

另一方面,人工智能也引发了对游戏产业就业生态的担忧。一些传统岗位因自动化和智能化而显得多余,裁员成了无法避免的结果。人工智能也为游戏产业带来了新的发展机遇,通过AI驱动的故事生成、动态难度调整等技术,游戏形式和内容都在不断更新,为玩家带来了全新的游戏体验。

在游戏代理行业,人工智能的应用也带来了诸多变革。通过数据分析、用户画像等技术手段,代理商能够更精准地定位目标用户,实现有效的市场推广和运营维护。同时,人工智能还能够帮助代理商优化收益结构,提高用户生命周期价值。

DeepMind最新模型Genie 2为游戏行业带来新机遇

谷歌旗下人工智能研究机构DeepMind推出的最新模型Genie 2,通过单张图片和文字描述生成3D世界,生成时长可持续一分钟左右。这一技术有望在游戏领域找到用武之地,为游戏开发带来一场技术革命。

Genie 2模型能够根据文字描述生成初始图片,再基于这张图片创造出一个完整的3D互动世界。用户可以通过操纵键盘鼠标与其互动,而Genie 2会实时模拟生成你看到的每一帧画面。生成的3D世界支持用户从不同的视角互动,如第一人称视角和等距视角,以还原真实世界互动的既视感。

DeepMind团队在论文中特别指出,Genie 2能按照用户需求生成丰富多样的3D游戏环境,如果未来用于游戏开发中任务场景设计,或可彻底改变游戏行业,特别会给《我的世界》这类开放世界游戏的创作带来一场技术革命。

游戏圈争议再起:主创嘲讽新作引发关注

近期,一场由游戏开发者引发的争议在社交媒体上热烈讨论。争议的焦点在于《天国:拯救》的主创Daniel Vavra,他最近发表了对BioWare新游戏《龙腾世纪:影障守护者》的看法,引发了广泛关注和不同声音。

Daniel Vavra在社交媒体平台上的一条动态中,直言不讳地表达了对《龙腾世纪:影障守护者》的看法,认为这款游戏在某些方面不尽如人意。这一言论迅速在业界内外引起了轩然大波。

对于Daniel Vavra的这一行为,人们反应不一。一部分游戏开发者认为,这样的言论不利于行业的健康发展,容易挑起不必要的争端。也有另一部分人持不同观点,认为游戏行业的竞争是激烈的,开发者有权利对市场上的作品发表自己的看法,这是行业进步的一部分。


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