来源:文化网游 更新:2024-09-01 20:01:25
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嘿,各位未来的游戏大师们,你们是不是觉得游戏设计就是整天敲代码,画像素,然后就能打造出下一个《王者荣耀》或者《塞尔达传说》?错!大错特错!游戏设计可是一个超级大杂烩,你得学的东西多了去了。
首先,你得有点艺术细胞,不是说要你成为毕加索,但至少得懂点美术,知道怎么让游戏里的角色和场景看起来不那么像是小朋友的涂鸦。色彩搭配、构图设计,这些都得有点感觉。
再来,你得有点音乐细胞,游戏的背景音乐和音效可是能大大提升玩家的沉浸感。想想《最终幻想》系列的主题曲,那旋律一响起来,是不是感觉整个世界都变了?所以,懂点音乐,知道怎么搭配音效,也是很重要的。
别忘了,你还得有点心理学知识。游戏是怎么让玩家上瘾的?怎么设计关卡才能让玩家既觉得有挑战又不至于太难而放弃?这些可都是心理学的范畴。你得知道怎么抓住玩家的心,让他们愿意一关接一关。
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