来源:小编 更新:2024-11-22 12:55:03
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在手游市场,一款游戏的热度往往决定了其未来的命运。《鬼泣-巅峰之战》作为一款知名IP手游,曾一度成为行业焦点,但最终却走向了凉凉。本文将带您回顾这款游戏的兴衰之路。
《鬼泣-巅峰之战》由卡普空授权、云畅游戏开发,作为知名游戏IP《鬼泣》的衍生作品,自公布之初就引发了圈内关注。内测期间,游戏在TapTap上的评分高达9.0分,预约量超过千万,成为云畅游戏的翘楚。2021年6月正式上线后,游戏市场表现亮眼,上线首日登顶iOS免费榜,并持续霸占一周畅销榜。
然而,好景不长。仅仅上线四个月,《鬼泣-巅峰之战》就从畅销榜前十迅速滑落到300名开外,玩家大面积流失。官方虽然尝试通过更新频率加快内容付费速度,但效果并不理想。在玩家骂声中,游戏排名一路下跌,最终在10月之后再也没能进入畅销榜前200。
云畅游戏在《鬼泣-巅峰之战》上线期间,正值从新三板摘牌。过去一年里,云畅老游戏收入减少,新游戏未上,导致2020年营收同比下降21.30%。在这种情况下,云畅游戏不得不调整运营策略,以应对资金困难。
《鬼泣-巅峰之战》从爆款到凉凉,其兴衰之路反映了手游市场的残酷现实。一款游戏的成功,不仅需要优秀的IP和制作团队,更需要合理的运营策略和持续的市场竞争力。对于云畅游戏来说,这次经历无疑是一次深刻的教训。