来源:小编 更新:2024-11-15 02:39:30
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根据市场数据分析公司Newzoo发布的报告,2023年全球游戏玩家数量达到了33.8亿,同比增长6.3%。这意味着全球有高达39%的人口参与游戏,这一数字在2020年仅为30亿。移动设备的普及是推动玩家数量增长的主要因素,全球已有26.9亿玩家通过移动设备进行游戏。
尽管受到宏观经济挑战的影响,2023年全球游戏市场仍保持了稳定增长。预计市值维持在1840亿美元,仅增长0.6%。其中,手游市场仍是收入的主要来源,占比达到49%。主机游戏和PC游戏市场也实现了不同程度的增长,分别为532亿和384亿美元。
在地区分布上,新兴市场成为全球游戏市场增长的主要动力。中东、非洲等地区由于互联网基础设施的改善和智能手机的普及,玩家数量迅速增长。这些地区为全球游戏市场贡献了较大的增长份额,推动了全球游戏市场的整体增长。
在2023年,一些热门游戏引领了市场趋势。例如,《NBA 2K24》在PC和游戏机产品中位居榜首,其次是《霍格沃茨遗产》和《暗黑破坏神4》。这些游戏不仅吸引了大量玩家,也为游戏市场带来了可观的收入。
在游戏开发商方面,腾讯、网易、米哈游等公司凭借其强大的游戏产品和技术实力,成功挤进了全球游戏市场收入Top5。其中,腾讯在手游市场拥有断层式领跑的优势,全年手游收入接近第2到第4名的总和。
尽管面临宏观经济挑战,Newzoo对全球游戏市场的未来保持乐观。预计到2026年,全球游戏市场收入将达到2057亿美元,全球游戏玩家人数将达到37.9亿。云游戏、VR(和XR)等新兴技术将继续推动游戏市场的发展。
2023年,全球游戏玩家市场呈现出繁荣与挑战并存的局面。随着玩家数量的不断增长和市场规模的扩大,游戏行业将继续保持强劲的发展势头。然而,游戏开发商和运营商需要应对市场竞争、技术变革和宏观经济挑战等多重压力,以保持行业的持续增长。