来源:文化网游 更新:2024-08-12 23:01:52
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哎呀,说到《人类一败涂地》这款游戏,我真是又爱又恨!爱的是那搞笑的物理引擎,恨的是每次联机都能体验到“时间穿梭”的快感——前一秒我还在和队友商量战术,下一秒我就出现在了敌人的枪口下,延迟高得让人想砸键盘!
你知道那种感觉吗?就是你按下跳跃键,角色却在半秒后才反应,就像是网线那头有个懒惰的信使,慢悠悠地传达你的指令。结果就是,我跳得不是地方,不是撞墙就是掉坑,队友看着我都快笑岔气了。
更别提团战的时候,那种延迟简直是灾难级别的。你以为你在指挥大家围攻BOSS,实际上你的角色还在原地发呆,等他反应过来,BOSS早就被队友们解决了,留下的只有你那孤独的背影和无尽的尴尬。
有时候,我真怀疑是不是游戏服务器在跟我开玩笑,故意让我体验这种“超现实”的游戏节奏。
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